极限三秒提示您:看后求收藏(第209章 棋牌游戏测试,美女总裁故事连载,极限三秒,疯狂中文网),接着再看更方便。
请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
一行人来到会议室,待张凯跟技术部另外几个负责人过来后,常青理了理思绪率先开口:
“我们是单职业,玩法体系大家都了解的,这个我就不在赘述,就直接说盈利模式!”
“首先玩过游戏的都知道,无非就是打怪升级,跟其他玩家PK,可这些的前提是你要有足够高的等级,以及厉害的装备,那么盈利我们就从这两个地方入手。”
“关于升级我们为了让玩家体验更爽的感觉,摒弃了以往熬夜通宵,也升不了几级的模式,而是采用砍一个怪就升一级!”
“一直到一百级开始,增加内功修炼,就好比武侠小说里,光身体强壮不行,还得有深厚的内力,想要提升内力,就得用经验来换!”
常青设定的这套模式,是参考后世常见的网页游戏,而后做一些局部改动。
比如一个玩家升级到110级,修炼一层内力,就要掉十级的经验来兑换。
这样不仅延缓了等级的提升,还为那些想尽快提升等级跟内力的人,提供了一个消费通道。
然后常青的设定就是在游戏内部销售这种道具。
比如直接升级一层内力十块钱,这样一来那些有钱的玩家,为了尽快与普通玩家拉开距离,就可以通过这个方式实现。
而那些普通玩家,不愿意花钱,也可以通过时间的积累,来逐步的提升内力,只不过会比充值玩家进度要慢。
还有就是新玩家角色刚建立,虽然升级很快,但身上带的都是初级装备。
这样又迎来另一个赢利点,可以提供新手礼包首充之类的。
开局充值十块钱,就可以等级直升一百级,并且赠送一套七八十级左右的装备,或者一些游戏内的道具。
“如果玩家十块钱都不愿意充的话,我们还可以推出分期付款,比如一元钱就可以领取一部分礼包,剩下的分次支付,但对于我们来说,等于是推出两种礼包。”
常青详细的介绍着收费模式。
何淑洁诧异道:“就十块钱,还要弄什么分期支付,有必要吗?”
她虽然没玩过这种游戏,不过常青前面说的也很容易理解,只是这个收费模式,感觉有些不靠谱。
“其实这个并不是钱的问题,而是增加用户粘性,你在里面花钱了,就更容易重视,虽然钱不多!可是会在心里有种念想。”
常青继续说道:“而且这只是多种消费模式中的一
更多内容加载中...请稍候...
本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!
本章未完,点击下一页继续阅读。