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眼见段小寒固执己见,她也不说什么了,直接将该给的补偿给了后就送他出去了。
其实,段小寒的想法也没错,但太短浅。
一个游戏要留得住人首先就要人多,这样热闹氛围就有了。
有了热闹氛围,还有竞争的模式,以及一系列的赚钱返现手段,这样就会一直有人玩下去。
一款游戏要想长久下去,低中层的玩家是必不可少的。
这些玩家越多,产生的游戏资源也就越多,那些有钱老板收材料有地方收,又有竞争模式。
老板玩得开心,中低层的玩家也从中获利,这样玩的人也会越来越多。
如果一个游戏,来了老板,老板想发力,结果收材料一个月甚至几个月半年都收不到材料的时候,他还会玩吗?肯定不会啊!
而且,这个世界上还是平民多于富人。
段小寒如今离开,可能对《侠梦》来说是一件好事吧。
但这一切与苏玥的关系都不大了,她现在在视频平台玩得很开心。
因为平台流量大,她也只要里面的喜爱值不在乎金钱,所以还挺好的。
在平台直播了一个月后,苏玥在这个世界买下了第一套属于自己的房子。
但是,她房子一落户。一群自称是国家安保局的人就把她请去了。
请她去的原因竟然就是她在直播时弹的那些曲子。
这些曲子,研究员们也找了其他人弹过,但是并没有用。
他们也仔细听了苏玥弹的与他们请人弹的。
结果听了半天也没发现什么不对,但苏玥的就有那种安抚效果,其余的则没有。
想不通原因,于是他们只好拜托安保局帮忙将苏玥请过来了。
被请过去的苏玥,被对方问到是怎么弹奏那些拥有奇特安抚效果的曲子时。
苏玥解释道:“我们因为精神力太高而暴动,将它发泄出去后就不会这样。”
“既然如此,我们为什么不将精神力作用在其他物体上呢?所以,我就将自己的精神力加入了演奏中,然后就发现有这种效果了。”
听罢,苏玥对面两位白胡子研究员相视一眼,随后道:“其实我们也有研究过这方面的东西,但他们在利用精神力的时候都会有很大的差别,只有用在全息上才不会这样。”
苏玥听后结合经验道:“那你们有没有测试过精神力的种类呢?
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