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另外本人认为比较尴尬是这部动漫的智斗环节。
鲁路修这作品,智斗部分其实还蛮敷衍的……而且你必须要分两块来看。
战场上的博弈,你不能把他当做一个近未来世界线的那种未来战争看,不然这种战争你怎么看怎么怪,毕竟鹤翼阵半月阵北斗七星阵这些阵型是历史上确实存在。
但是在一个机甲导弹满天飞的世界里,玩这种冷兵器时期的阵型多少有点落后于时代。
事实上鲁路修的战场,你如果不把它们看成现在的战争,而把这一切看成套着酷炫机甲壳的19世纪的战争,那很多东西就合理多了。
战场之外的智斗,其实也没啥好说的,本质上就是藏底牌和猜底牌,你一张我一张,谁先要不起了谁输,只不过鲁路修一般都藏了张掀桌子的底牌,所以他赢麻了。
问题是再一再二不再三。
当然这事最抽象的点在于,鲁路修从第一次化名zero,指挥彼时还只是一支名不见经传的流窜恐怖分子的扇要一伙人时,就已经展示过了拆地板绝学,然而鲁路修的部下从临时找来的游击队草台班子一路进化到能够掀起波及整个殖民地的强大黑色骑士团时,帝国这帮贵族战后复盘居然一直没发现这个问题。还在黑色反叛的时候直接被一波超大拆地板给团灭了大部分防守兵力,以至于在自己老家租界被叛军打出了人数压制的局面。只能说佐证了我之前说的,鲁路修作战就是开着酷炫机甲的中世纪战争
甚至要到第二季后半段,第二次东京决战的时候,他们才在英明神武的二哥的指示下,想起来要防一手拆地板……(然后算上富士山决战这仅有的两次防了拆地板的战斗,依旧被鲁路修靠升级换代的方式成功达成了拆地板的目的,只能说这就是剧情的不可抗力吧)
帝国军吸取教训的能力简直和能连续几次冲进压制场被羞耻play的朱雀同学有的一拼了,哦,好像朱雀也是帝国军的,那没事了。
另外一点就是鲁路修的随机应变的能力实在是太差。
你能看到鲁路修牌多的时候好像料事如神,一切尽在掌握,而一旦遇上像朱雀开无双强行破局,或者被提前预判了计划,比如第二次东京决战的时候,带着黑骑团精锐一头撞进二哥重兵把守的东京,场面就会极度窘迫。
而且早期鲁路修,情绪化很严重,一旦事态失控或遇上出乎意料情况严重缺乏可靠的后手打算,还有经常不管不顾的上头也是个大问题,特别是娜娜莉问
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